?

Log in

No account? Create an account

[sticky post] Мы делаем эту игру

Что-куда-зачем. Эта игра для тех, кому не надо представлять этот сюжет.
Мы не собираемся делать самую-пафосную-самую-труЪ игру и меряться трушностью и эпичностью с кем бы то ни было. Мы просто хотим сыграть в этот сюжет. Друг с другом и с теми, кто захочет сыграть с нами.
Мы не хотим пытаться изменить эту вечную историю. Не хотим выставлять каких-либо персонажей в лучшем или худшем свете. Мы просто хотим понять, как оно было. Что все участники этой истории - от самых главных до не упомянутых даже по именам - могли делать, говорить, чувствовать. Какой была их правда. Мы хотим понять, почему все вышло именно так.
Для кого-то эта игра будет о любви, для кого-то - о ненависти, для кого-то о самопожертвовании, для кого-то - о предательстве, для кого-то о надежде, для кого-то об отчаянии, для кого-то о сакральном, для кого-то об обыденном. Но для всех это будет игра о городе на реке Нарог. О том, как душа города складывается из душ тех, кто живет в нем. О том, как город принимает и отвергает идеи и личностей. О том, как он пытается сохранить островок нормальной жизни посреди катастрофы и что из этого выходит.
Присоединяйтесь.
Дата: 11-13 июля 2014
Полигон: Подмосковье
Сюжет: жесткий
Временные рамки: играем от падения Тол-Сириона до возвращения Берена и Лютиэн из Мандоса.
Локации: игровая локация одна - Нарготронд, все остальные (Дориат, Тол-Сирион/Тол-ин-Гаурхот, Ангбанд, Химринг, Мандос) - игротехнические
Источники: основной источник к этой игре - Сильмариллион. Из остальных текстов (в первую очередь это Лэ о Лейтиан и Шибболет Феанора) мы берем моменты, не противоречащие основному источнику.
Мастерская группа: klimolya, silver_kat, elwenlaurlas... пополнение следует )
Концепт или чего вообще ждать от игры и чего мастера ждут от вас
Кастинг: здесь
Правила: появятся по тегу "правила"
Как заявляться: написано здесь.
Кросспост приветствуется.

Игра отменяется

Я думаю, многие уже поняли. Но, наверное, настала пора сказать об этом официально.
Мастерская группа не видит возможности провести игру.
Приносим извинения всем, кто рассчитывал играть.
Мы и сами рассчитывали.
Но есть обстоятельства, на которые, к сожалению, повлиять не в наших силах.


Буду рада поиграть с желающими по сети.
Возможно, когда-то я сделаю игру по этому сюжету.
Но не в этом году, и, видимо, на совсем другом полигоне.
Мне очень жаль.

О летописях снова

Информация для Аглона.

Обещанная анкета. По каждому возможному для вас пункту (кроме имя-возраст) мне нужен один яркий публичный эпизод. Если вы соберетесь заполнять анкету, то пункты 4-5 в типовой и пункты 8-9 в лордской обязательны. Остальное — по желанию. Если хотите что-то еще добавить от себя, отлично. Время — до конца февраля.

Read more...Collapse )

и о рекламе

Кросспост анонса игры по-прежнему приветствуется.

Анонс живет здесь: http://leithian-2014.livejournal.com/394.html
Мы сразу писали, что эта игра - о городе Нарготронде и что мы очень ждем заявки тех, кто умеет и любит играть в мирную жизнь.

Думаю, не помешает немного объяснений, что мы имеем в виду, чего мы ждем и что предлагаем.

На игру можно заявиться в любой из трех блоков - в собственно Нарготронд, а так же в Тол-Сирион (на начало игры в осаде) и Аглон (на начало он только что пал и его уцелевшие защитники начали отступление). Вскоре после начала игры все игроки окажутся в одной локации - Нарготронде.

О войне и мире. Read more...Collapse )

Куда заявляться и что надо продумать для персонажа?

Семья и родичи. Read more...Collapse )

Лорд и город.Read more...Collapse )

Профессия и хобби. Read more...Collapse )

Праздники. Read more...Collapse )

Циркуляция информации в игре. Read more...Collapse )

И о само собой разумеющемся. Read more...Collapse )
Собственно, здесь.
У нас появились два долгожданных ключевых персонажа - Берен и Лутиэн. Было много хороших заявок, но мастерская группа отдала предпочтение парной заявке.
Спасибо всем, кто.

Есть и другие принятые заявки, а так же заявки в состоянии "почти-почти"

Новые заявки по-прежнему приветствуются.

О летописях

Дорогие все и в особенности Первый Дом!

Я начинаю отбирать материал для летописи (крайняя точка — Дагор Браголлах). Если у вас есть какие-то пожелания, что вы хотите там видеть (какое-то важное событие, особенный рисунок и т.д.), пожалуйста, изложите ваши соображения до конца февраля. Мне бы хотелось сделать летопись персонализированной, конкретно под ваших персонажей, потому как просто распотрошить канон я могу всегда.

Естественно, в первую очередь это касается Первого Дома в целом и обитателей Аглона в частности, но если у вас были какие-то значимые дела с нами в любой точке пространства и в любое время, я их тоже запишу.

Надежды псто

На "эльфийских" играх по Толкиену есть стандартный бекграунд, и хотелось бы надеяться, что игроки знают, о чем идет речь. Это такие источники, как

  • Законы и обычаи эльдар

  • Осанвэ-кента

  • Статут Финвэ и Мириэль

  • Атрабет Финрод ах Андрет

Если вдруг вы не сталкивались с этими текстами или плохо помните, о чем там речь - пожалуйста, просмотрите их, а еще лучше - внимательно прочитайте. Это нужно, чтобы не портить игру себе и другим и вообще понимать, о чем говорят вокруг.

А еще, пользуясь случаем, рекомендую прекрасный проект "Расширенный Сильмариллион". Идея этого проекта соответствует концепту нашей игры - Сильмариллион и та информация из других источников, которая ему не противоречит. В данном проекте все собрано в единый текст, что удобно для подготовки. К сожалению, готовы не все главы и до "нашей" главы там пока не дошло, но предысторию (скажем, Дагор Браголлах и более ранние события) я рекомендую уточнять по нему.

Немного мыслей вслух

1. Всем игрокам советую перед игрой задуматься (с точки зрения персонажа, конечно) над общественным договором мандатом Неба взаимоотношениями народа и правителя у эльдар. Кто из них кому чего должен (народ правителю и правитель народу), что позволено, что нет, и в каких случаях эти отношения могут быть расторгнуты. В качестве примера размышлений на тему могу привести старый пост из сообщества митримки, но там много букв и он о более ранней и специфически нолдорской ситуации. У синдар, и особенно у нандор известны другие варианты, да и у нолдор опыта поприбавилось.

2. Мне кажется, что Нарготронд настолько удачно расположен, что для того, чтобы защищать город, ежедневно в дозорах участвует не более десятой части боеспособного населения. Если большая битва - Браголлах, например - то выходят все боеспособные. Но для текущей жизни в этом нет необходимости. А вот как эти самые дозоры были организованы на начало игры - есть профессиональные дозорные, а остальные дома сидят или каждый боеспособный изредка ходит в дозор и сидит в секрете на границе - вопрос к организатору, то есть к королю. Отвечать можно прямо в комментариях.

Как заявляться

Есть два способа заявиться - беседа со мной (контакты: аська 358130599 скайп klimolya джаббер/гуглток klimolya () gmail.com) и квента+данные игрока в текстовом виде на адрес leithian.2014 () gmail.com

Анкету для второго варианта повешу чуть позже (пока пишите просто квенту + координаты для связи, чего мне в ней не хватит - я спрошу)

Я думаю, все и так понимают, что о персонаже нужна как минимум биография и характер/увлечения/убеждения/род занятий/возможные завязки. А если завязки не возможные, а уже есть - так вообще супер.

Очень приветствуются игроки, желающие и умеющие играть в мирную жизнь.